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ライセンシーとして“選ばれる”には?|許諾が通るブランディング設計の話

ライセンシーとして選ばれるには?ライセンス許諾が“通る”ブランディング設計のポイントを、実体験を交えてわかりやすく解説します。
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【グッズ販売】×「コスプレイヤー」と「Vtuber」について。

【グッズ販売】×「コスプレイヤー」と「Vtuber」について。それぞれの現状と特徴について。「コスプレイヤー」と「Vtuber」をビジネス比較してみました!③「ブランディングを軸とした仕組み作り」を主とした「しくみドコロ」らしく。
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【地方創生】×「コスプレイヤー」と「Vtuber」について。

【地方創生イベント】×「コスプレイヤー」と「Vtuber」について。それぞれの起用の現状と特徴について。「コスプレイヤー」と「Vtuber」をビジネス比較してみました!②「ブランディングを軸とした仕組み作り」を主とした「しくみドコロ」らしく。
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コスプレイヤー市場とVtuber市場を比較|ブランディング視点で見えた伸びる条件とグッズ戦略

コスプレイヤー市場とVtuber市場を比較。規模や特徴、ブランディング視点で見た伸びる条件やグッズ戦略まで、しくみドコロらしく解説します。
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(こりゃすごい!と思った)ライセンスビジネスでPB化って?

PB化のデメリットをライセンスビジネスでカバーしていく仕組みについて、あれこれと。「ブランディングを軸とした仕組み作り」を主とした「しくみドコロ」らしく。
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ライセンスビジネスっておもしろい?ライセンサーの場合。

ライセンスビジネスをライセンサーの立ち位置から「仕組み」についてあれこれと。「ブランディングを軸とした仕組み作り」を主とした「しくみドコロ」らしく。
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ライセンスビジネスっておもしろい?ライセンシーの場合。

「ライセンスはどう取る?」「いくら払えばいい?」──そんな疑問に、ライセンシー経験から実践的に解説。ブランディング視点が許諾交渉を左右する理由も紹介します。
#しくみドコロ|松本カヅキをフォローする